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  • 디자이너를 위한 KeyShot(키샷)10 활용 가이드
  • 부제 :
  • 저자 : 코리안소프트 3D사업부
  • 발행일 : 2021년 03월 15일
  • 페이지 : 558쪽
  • ISBN : 9791191218060
  • 판형 : 188 * 257 * 35 mm
  • 정가 : 32,000원

상세소개

키샷은 전 세계적으로 널리 사용되는 렌더링 소프트웨어로 지난 10년동안 계속 버전업을 통해 그 기능이 향상되어 왔으며 이번 10 버전에서는 “차세대 시각화 소프트웨어”를 모토로 앞으로 10년을 선도해 나가기 위한 버전으로 새로운 기능을 선보였습니다. 향상된 애니메이션 기능, 3MF 포맷의 지원으로 다이렉트 3D 프린트, 섬세한 조명관리, Real Cloth 와 같은 현실감있는 렌더링이 가능합니다. 키샷은 라이노, 크레오, 솔리드웍스, 3Dmax, Maya, ZBrush, SketchUp등 많은 모델링 소프트웨어와 호환되고 가격적으로 저렴한 가성비 높은 제품입니다.

이책은 기존의 책보다 더 상세하게 키샷의 모든 기능을 분야별로 상세히 다루고 설명하고 있습니다. 처음부터 하나씩 읽어가며 따라하다 보면 누구나 쉽게 KeyShot의 기능을 익힐 수 있습니다. 이미 키샷을 사용하는 분이라면 자기가 필요로 하는 부분만 읽어도 도움이 됩니다. 또한 'www.Keyshot.com'에는 튜터리얼과 자료를 다운로드 할 수 있기 때문에 책과 같이 활용한다면 본인이 원하는 좋은 작품을 만들 수 있을 것입니다. 


목차


PART 01 키샷이란?
01. [키샷]이란?
02. 새로운기능
03. 기능 하이라이트 주요기능
04. 추가 기능 및 개선점
05. 키샷 라이브러리 업데이트
06. 사용자 인터페이스 업데이트

PART 02 시작하기
01. 키샷은 얼마나 쉽나요?

PART 03 환경설정
01. 인터페이스 환경설정
02. 일반 환경설정
03. 폴더 환경설정
04. 플러그인 환경설정
05. 색상 매니지먼트
06. 핫키 환경설정
07. 설정 가져오기

PART 04 사용자 인터페이스
01. 실시간 뷰
02. 메인메뉴
03. 툴바
04. 리본
05. 작업영역
06. 라이브러리창
07. 프로젝트 창
08. 애니메이션 타임라인
09. 지오메트리뷰 창
10. 재질 탬플릿 창
11. 시작대화창
12. 핫키
13. 제스처

PART 05 가져오기와 모델설정
01. 개요
02. 가져오기
03. 키샷 플러그인
04. 라이브 링킹
05. 씬 단위
06. 씬 트리
07. 씬 트리 결합하기
08. 숨기기와 보이기파트
09. 모델과 파트 이동하기
10. 모델/파트 복제하기
11. 패턴툴
12. 라운드된 모서리
13. 리비전 관리자
14. 지오메트리 뷰
15. 디스플레이 스타일
16. 카메라 형식
17. 표준 뷰
18. 모델세트
19. 내보내기
20. 내보내기 파일 형식
21. 라이브러리 모델

PART 06 재질
01. 재질 라이브러리
02. Poliigon 텍스처 재질
03. 재질 할당
04. 재질 편집
05. 재질 복사
06. 재질 저장
07. 인프로젝트 라이브러리
08. 일반적 매개변수
09. 재질 유형
10. 기본 재질
11. 고급 재질
12. 라이트 소스
13. 특수 재질
14. 엑솔타 페인트
15. 색상 라이브러리
16. 색상 편집
17. 재질 그래프
18. 재질 그래프 유저 인터페이스
19. 재질 그래프 노드
20. 지오메트리 노드 유형
21. 애니메이션 노드 유형
22. 유틸리티 노드 유형
23. 다중 재질

PART 07 텍스처
01. 텍스처
02. 텍스처 라이브러리
03. 텍스처 유형
04. 맵 유형
05. 매핑 유형
06. 텍스쳐 이동

PART 08 라벨
01. 라벨

PART 09 환경
01. 환경
02. 환경 추가
03. 환경 설정
04. HDRI 편집기(Pro 버전만)

PART 10 라이팅
01. 라이팅
02. 커스텀 라이팅 프리셋
03. 라이트 관리자

PART 11 카메라
01. 카메라
02. 씬 탐색
03. 카메라 목록
04. 위치와 방향
05. 렌즈 설정
06. 스테레오 (VR)
07. 심도

PART 12 이미지
01. 이미지
02. 해상도
03. 이미지 스타일

PART 13 스튜디오
01. 스튜디오

PART 14 도구
01. 이동 툴
02. UV 래핑해제
03. 노르말 편집
04. 노르말 반전
05. 다시 테셀레이션
06. 메쉬 닫기
07. 오브젝트 서페이스를 분리
08. 별도 오브젝트 분리
09. 재질 템플릿
10. 재질 임포터
11. 카메라 대상 설정
12. 원근감 일치

PART 15 랜더(Render)
01. 랜더
02. 렌더 출력
03. 이름 템플릿
04. 스틸 이미지 출력
05. 애니메이션 출력
06. KeyShotXR 출력
07. 구성기 출력
08. 레이어및 통과
09. 영역 렌더링
10. 렌더 옵션
11. 렌더 큐
12. 렌더 출력 창 (이미지 편집기)
13. GPU 모드

PART 16 스크립팅
01. 스크립팅
02. 스크립트 예문
03. 헤드리스 스크립팅

PART 17 애니메이션(Pro 기능)
01. 애니메이션
02. 애니메이션 유형
03. 부분 애니메이션 (Part Animations)
04. 환경 애니메이션
05. 재질 애니메이션
06. 카메라 애니메이션
07. 스튜디오 전환 이벤트
08. 애니메이션 마법사
09. 애니메이션 작업 (Working with Animations)
10. 애니메이션 효과

PART 18 KeyShotWeb
01. KeyShotWeb
02. 키샷XR
03. KeyShotXR 마법사
04. KeyShotXR 애니메이션
05. KeyShotXR 변수
06. 웹 구성기
07. KeyShotWeb 출력 내장하기

PART 19 구성기
01. 구성기
02. 구성기 마법사

PART 20 키샷 뷰어
01. 키샷 뷰어

PART 21 가상현실 (VR)
01. 가상현실 (VR)
02. VR 이미지 렌더
03. 실시간 VR 에서 작업하기

PART 22 키샷 클라우드
01. 키샷 클라우드 사용자 인터페이스
02. 키샷 클라우드 계정
03. 키샷 클라우드 검색
04. 리소스 업로드/다운로드

PART 23 네트워크 렌더링
01. 네트워크 렌더링