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  • 제품 디자이너를 위한 꿈돌이의 라이노 그래스호퍼3D - [전자책]
  • 부제 : 따라하다보면 어느새 이해되고 완성이 되는 튜토리얼
  • 저자 : 권경범
  • 발행일 : 2021년 05월 04일
  • 페이지 : 270쪽
  • ISBN : 9791191218084
  • 판형 : 189 * 257
  • 정가 : 25,000원

상세소개

제품 디자인을 설계할 수 있는 툴은 다양합니다. 대부분의 모델링 툴 내에서 원형 패턴 및 평면 패턴을 만들 수 있는 툴은 많지만 곡면에 패턴이나 점점 작아지는 타공 패턴이나 점점 사라지는 패턴 등 다양한 종류의 패턴을 만들 수 있는 툴은 그래스호퍼가 유일합니다. 제품 디자인에서 사용되는 필수적인 패턴 모델링을 방법을 이해하고 패턴 생성을 위해서는 어떤 서피스가 필요한지 어떻게 재가공을 해야 하는지를 이해하고 패턴 하나 하나를 일일이 그리는 것이 아닌 어떻게 하면 수백 수천 개의 패턴을 제어할 수 있는지 알아볼 수 있습니다. 


목차

Part 01. 시작
01. 그래스호퍼의 정의
1. Parametric Modeling(파라메트릭 모델링)
2. Generative Algorithm(제너레이티브 알고리즘)

02. 그래스호퍼 설치
1. 라이노 설치
2. 그래스호퍼 실행
3. 그래스호퍼 애드인 설치

03. 인터페이스
1. 주요 기능
2. 주로 사용하는 기능들
3. 컴퍼넌트의 상태
4. 연산의 흐름
5. 컴퍼넌트의 조작
6. 연결과 해제
7. Bake (라이노 지오메트리 생성)
8. 그밖에 기능들

04. 일반화의 오류
1. 모든 상황에 대처할 수 있는 알고리즘

Part 02. 개념
01. 데이타 매칭
1. 1:1 데이타 매칭
2. 데이타의 흐름
3. 다수 : 다수 매칭
4. 데이타 순번에 의한 데이타 매칭
5. 서로 개수가 다를 경우의 데이타 매칭
6. Cull index - 데이타 리스트를 제거하여 개수를 맞춤
7. List item - 데이타 리스트의 추출

02. 숫자의 생성
1. Panel(패널)에 의한 숫자 생성
2. Number Slider
3. 숫자의 대량 생성
4. 이진수
5. 사칙 연산
6. Evaluate, Expression
7. 반올림

03. 점진적 변형
1. Series - 수열
2. Range - 수의 범위를 지정하여 숫자 생성
4. Graph Mapper - 대량의 숫자 조작

04. 데이타 트리 매칭
1. Partition List를 이용한 트리 구조 생성
2. Flatten Tree를 이용한 트리 구조 해제
3. Graft Tree를 이용한 개별 트리 구조 생성
4. Tree Branch의 활용
5. 서브 라벨링

Part 03. 기초
01. Attractor
1. Point Attractor
2. Maximum,Minimum
3. Remap Number, Bounds
4. Curve Attractor
5. Multiple point Attractor

02. 랜덤하게 사라지는 패턴
1. Random Reduce
2. Gradient Random Reduce
3. 외각이 랜덤하게 지워지는 패턴

03. 스피커 타공
1. 좌표 생성
2. 두 개의 패턴

04. 캡슐 모양의 패턴 생성
1. Brep으로부터 커브 추출
2. 점선의 패턴 생성

05. 접히는 형상
1. 셀의 회전
2. 어트랙션 회전
3. 도면화 p152

Part 04. 활용
01. 도트 패턴
1. 패턴 생성을 위한 서피스 다시 생성
2. 패턴 작업

02. 카니발 C필러 패턴
1. 패턴 생성을 위한 서피스 다시 생성
2. 패턴 생성
3. 패턴 변화

03. Y자 구조의 패턴
1. 모듈화
2. 증식

04. Waffle Object
1. 준비
2. 슬라이스 면 생성
3. 조립 홈 생성
4. 디자인 검사
5. 도면화
6. 부재의 파팅
7. 부재의 파팅 - 그래스호퍼 버전

05. MX Vertical의 빗금 패턴
1. 패턴을 올리기 위한 서피스 속성 변경
2. 서피스 등분
3. 부분 서피스 등분
4. 어트랙터
5. 기존 서피스와 연결